スキン&武装カタログ

タイトル画面の HANGAR では、プレイして貯めた クレジット を使って自機のスキンを購入・装備できます。見た目が変わるだけでなく、連射レート・弾のダメージ・追加弾の有無・拡散角まで変化する「射撃性能つきコスメ」になっているのが特徴です。価格が高いスキンほど確実にDPS(秒間ダメージ)が上がるよう設計されています。

スキン一覧

スキン名 価格 系統色 機体形状 連射倍率 ダメージ倍率 追加直進弾 斜め弾角度倍率
STRIKER(初期装備) 0 CR シアン classic(三角シルエット) ×1.00 ×1.00 なし ×1.00
DELTA WING 800 CR 赤系 delta(大型三角翼) ×1.20 ×1.10 なし ×1.50
TWIN LANCE 1,500 CR 金系 twin(双胴) ×1.25 ×1.15 2本(dmg2) ×1.00
PHANTOM 3,000 CR 紫系 phantom(菱形+残像2枚) ×1.35 ×1.30 2本(dmg2) ×1.30
VORTEX 6,000 CR エメラルド系 vortex(回転ブレード3枚+円形コア) ×1.51 ×1.30 2本(dmg2) ×1.20
OMEGA 12,000 CR 白金+虹彩系 omega(王冠型旗艦、全形状中最大の横幅) ×1.51 ×1.70 2本(dmg2) ×1.40

性能の読み方

自機の基本武装はパワーレベル(P取得で1〜4段階に強化)に応じて2way・3way・5wayと変化しますが、上の表の倍率はそのすべてに一律で乗算されます。「連射倍率」は毎秒の発射回数、「ダメージ倍率」は1発ごとのダメージに掛かり、四捨五入した整数値として反映されます(最低1ダメージは保証)。「追加直進弾」を持つスキン(TWIN LANCE以上)は、パワーレベルに関係なく常に左右±14pxの位置から2本の直進弾が追加され、実質的な弾幕密度が底上げされます。「斜め弾角度倍率」はパワー2以上で出る斜め弾の広がり方に影響し、値が大きいほど扇状に広く展開します。

価格順(STRIKER < DELTA WING < TWIN LANCE < PHANTOM < VORTEX < OMEGA)に総合火力(DPS)が厳密に増加するよう調整されているため、「高いスキンほど確実に強い」と考えて問題ありません。特にVORTEXとOMEGAは連射倍率が同じ×1.51ですが、これは60fps環境での発射間隔がちょうど4フレームに短縮される境界値で、他のスキン(発射間隔5〜6フレーム)よりも明確に手数が増えます。OMEGAはさらにダメージ倍率が高いため、同じ連射速度でもVORTEXより火力は上です。

見た目のバリエーション

HANGARの一覧画面ではスキンごとに pow / rate / sprd の3項目が5段階のバーで表示されるので、購入前に大まかな強さの傾向を確認できます。所持済みのスキンは OWNED、装備中は EQUIPPED と表示され、未所持のスキンを選ぶとその場でクレジットを消費して購入・即装備されます。テーマ(配色)については テーマカタログ を参照してください。