敵図鑑(全12種)
VOID STRIKER には序盤の4種から始まり、ステージが進むごとに新しい敵が解禁されて最終的に12種類が入り乱れます。ここでは各敵の耐久・スコア・攻撃パターンと攻略のコツをまとめます。数値はステージ1相当の基準値で、実際の体力・弾速・発射間隔はステージが進むほど 難易度スケーリング によって強化されます。
雑魚(小型・中型)
dart(ダート)
HP4、撃破スコア130。画面上部から秒速250pxの直進で降下してくるだけの、最も基本的な敵です。35%の確率で自機狙いの弾を1発だけ放ちます。単体では脅威になりませんが、編隊で固まって降ってくるため密集地帯では回避ルートを早めに決めるのがコツです。
splitter を倒すと左右に分裂して追加でスポーンするのもこの dart です。
sine(サイン)
HP6、撃破スコア195。左右にサイン波を描きながらゆっくり降下し、真下方向へ一定間隔(基準0.85秒)で弾を撃ってきます。軌道が予測しやすいぶん、弾の間隔にリズムをつかめば安全地帯を保ったまま処理できます。
orbiter(オービター)
HP7、撃破スコア350。画面内の目標地点まで進入したあと、その場で円運動しながら旋回し、一定時間後に自機狙いの3方向弾(fan)を放って離脱します。旋回中は動きが読みやすいので、旋回に入った瞬間に集中攻撃すると発射前に撃墜できます。
turret(タレット)
HP14、撃破スコア700。ゆっくり降下しながら周期的に自機狙いの3-way弾(基準発射間隔1.36秒)を撃ち続けます。移動が遅い分、狙われている間はこまめに横移動して弾筋をずらすのが基本です。
weaver(ウィーバー)
HP5、撃破スコア250。高速で左右に三角波ジグザグしながら降下し、周期的に自機狙いの3-way弾(拡散角約0.5ラジアン)を放ちます。移動が速く読みにくいため、無理に追わず自機を安全なレーンに置いて迎撃するのが安全です。
sniper(スナイパー)
HP10、撃破スコア350。画面上部(y座標120〜180あたり)まで進入して停止し、0.6秒間点滅する「テレグラフ」で予告したのち、自機狙いの高速弾(fast)を3連射します。点滅中に狙いを外す位置へ動いておけば、直後の3連射を丸ごと回避できます。テレグラフは難易度が上がっても0.6秒固定なので、パターンを覚えれば安定して避けられます。
splitter(スプリッター)
HP8、撃破スコア300。左右にゆるくサイン揺れしながら低速で降下し、自身は弾を撃ちません。しかし 撃破した瞬間に dart を2体、左右へ分裂スポーン させます(分裂dartのスコアは半分)。倒した位置の近くに新たな敵が生まれることを見越して、着弾後の回避ルートも用意しておきましょう。
miner(マイナー)
HP9、撃破スコア350。中層まで降下したのち横移動に転じ、約2秒おきに機雷(mine)を設置して画面外へ離脱していきます。機雷はその場に静止し、一定時間(2.2秒)で周囲へリング状に炸裂弾をばらまくため、設置された機雷には近寄らず早めに距離を取るのが安全です。
中型・大型(高耐久)
tank(タンク)
HP70、撃破スコア3500。低速で降下して定位置に留まり、周期的に全方位のリング弾(12発、基準発射間隔1.87秒)を放つ重装甲の中型機です。ドロップは常にP(パワーアップ)確定。リング弾は隙間を通り抜けられるので、発射の瞬間だけ位置を合わせて回避に専念し、隙間で撃ち返すのが定石です。
carrier(キャリア)
HP45、撃破スコア2700。画面上部を横断しながら、一定間隔(1.3秒)で dart を3体ずつ放出する「母艦」タイプです。P確定ドロップ。carrier本体を早めに落とせば放出される dart の総数を減らせるため、優先して狙う価値があります。
aegis(イージス)
HP24、撃破スコア500。低速で降下する重装甲機で、 HPが50%を超えている間は被ダメージが半分 になるシールドを展開しています(画面上にはリング状のシールドが描画されます)。シールドが剥がれる50%以下までは効率が悪いため、他の敵を先に処理してから集中攻撃するか、ボムで一気に削るのが効果的です。定期的に全方位リング弾(10発)も撃ってきます。P確定ドロップ。
bomber(ボマー)
HP14、撃破スコア400。画面上部を横切りながら、時限式の炸裂弾(orb)を一定間隔で投下します。orbは緩やかに減速しながら進み、一定時間(1.6秒)後にその場でリング状に8発の弾を撒き散らします。orbが着弾する位置と炸裂までの猶予を見極めて、炸裂前に安全圏へ移動しましょう。P確定ドロップ。
ドロップ率まとめ
| アイテム | 通常の小型敵での確率 | 備考 |
|---|---|---|
| P(パワーアップ) | 12% | tank / carrier / bomber / aegis はドロップ確定 |
| B(ボム) | 3% | - |
| L(ライフ) | 0.5% | もっとも貴重なドロップ |
| G(ジェム / 300点) | 25% | 小型敵のみが対象 |
撃破時の爆発は敵のクラスに応じて演出の規模が変わります(dart/sine=小、orbiter/turret/weaver/splitter/sniper/miner=中、carrier/bomber=大、tank/aegis=特大)。爆発が大きいほど硬い敵、という体感でだいたい合っています。
雑魚の対処に慣れてきたら、ステージクリア後に登場する ボス3アーキタイプ の攻略にも挑戦してみてください。