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GAME / TOWER DEFENSE

GRIMWARD — Hollow March

亡者の行進が砦へ向かってくる前に、祭壇へ守護者を並べておく。始まってしまえば動かせないので、どこに何を置くかがほぼすべてです。

どんなゲームか

アイソメトリック視点のタワーディフェンスです。配置フェイズで守護者を選んで祭壇に置き、ウェーブを開始すると自動で戦闘が進みます。

作りかた

Canvas 2D と素のES Modulesだけで書いています。ゲームバランスの数値はJSONに切り出してあるので、調整はデータ側で完結します。

遊び方

  1. カードから守護者を選びます。
  2. 光っている祭壇をクリック(タップ)して配置します。
  3. 「ウェーブ開始」で戦闘が始まります。

配置後は移動できません。GOLDは初期値270から始まり、敵を倒すと増えます。LIFEが0になると終了です。速度は1×から切り替えられ、一時停止も使えます。

守護者は4種類

火炎術師(範囲)、氷結術師(減速)、黒羽の弓兵(射程)、重装兵(足止め)の4種類です。単体で強いものを並べるより、足を止める役と削る役を組み合わせるほうが安定します。

データの扱い

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